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Heute Nachmittag hat Elliot von BattlefrontUpdates ein Interview mit dem Lead-Designer (Haupt-Entwickler) von DICE, Dennis Bränvall, über den Todesstern-DLC geführt. Ich habe hier die wichtigsten Details des Gesprächs rausgenommen und übersetzt.
- Hauptmerkmal des DLCs ist der neue Modus „Battle Station“ inkl. der neuen Helden Chewie und Bossk *
- Neue Heldenfahrzeuge mit neuen „Fahrzeug-Ehrengarden“ *
- R2-D2: komplett kontrollierbar, kein Fliegen möglich, Unterstützer (kein „Killer“!); Unterstützung: Zeigt, wo Gegner sind (Scan), macht wenig Schaden, kann Gegner schocken und ist ziemlich langsam
- „Battle Station“ * wird längster Modus mit einer Laufzeit von rund 30min (wenn alle 3 Etappen erreicht und gespielt werden. Zum Vergleich: Durchschnitt Kampfläufer-Angriff ~15-20min!)
- Dennis` Favorit im DLC: R2-D2 (er ist großer Droidenfan ^.^)
- R2-D2 soll sich wie in den Filmen fühlen: langsam, eher unbeweglich, schlecht im 1vs1-Kampf, aber mit vielen Tricks und als Unterstützer sehr gut
- Flug-Mechaniken: Der Auto-Aim beim Fliegen wird ein Cooldown bekommen, da es viel zu leicht war, Flugzeuge zu zerstören. A-Wing bekommt das Schild abgenommen und als Ersatz den Geschwindigkeits-Boost. TIEs sind um einiges schneller, vorallem mit dem Speed-Boost. Mehr Unterscheidung zwischen TIE-Fighter und TIE-Interceptor (=> Andere Granaten, um X-Wing-Schilde zu zerstören!)
- TIE-Advanced (von Vader): „aufgemotzter“ TIE-Interceptor mit einzigartigen Fähigkeiten.
- TIE-Adv. & Lukes X-Wing: Auch wählbar im normalen Jägerstaffel-Modus!
- Weitere Änderungen mit Skins und Händen, Infos kommen noch!
Quelle: https://www.youtube.com/watch?v=AFyJeFKGW3I
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