Battlefront Aktuell

Alpha zu Ende & Boba Fetts Nahkampf-Attacke

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Die Closed-Alpha Testphase, welche letztes Wochenende stattgefunden hat, ist nun beendet. Dazu noch ein Kommentar bei Twitter von BF Producer Paul Keslin – ebenfalls bei Twitter: Boba Fetts Nahkampf? Antwort vom Helden-Designer!

Am vergangenen Wochenende hatten glückliche PC-Spieler von Battlefront (2015) per E-Mail Zugang auf einen geschlossenen Alpha-Test für Battlefront II bekommen. Dieser Test wurde eifrig dazu genutzt, sich Feedback zu holen und Bugs sowie andere kleinere Fehler im Spiel im Battlefront-Forum zu melden, sodass diese bereits Monate vor Veröffentlichung des Spiels schnell aus dem Weg geräumt werden können.

Während dieser Zeit gab es einige „Leaks“ aus dem Code, vor allem was mögliche Helden des Spiels angeht. An diesen werde ich mich aufgrund der „Nähe“ zu EA und dem Fakt, dass es eine geschlossene Testphase war, nicht beteiligen, also keine Artikel darüber veröffentlichen.

Paul Keslin, Producer von Battlefront II, hat nun auf Twitter auf eine Frage eines Spielers geantwortet, welcher gehofft hatte, dass es noch eine Möglichkeit gibt das Spiel auf Konsolen zu spielen, bevor im Herbst die Beta-Testphase erscheint:

Keslin bestätigt daraufhin, dass der Alpha-Test damit nun vorbei ist – also keine Chance auf Alpha-Inhalt für Konsolenspieler, obwohl es eine Woche vor dem Test durch einen Fehler von Community Manager Mat Everett noch so wirkte, als könnten alle Plattformen daran teilnehmen.

Die Beta wird im Herbst stattfinden, vermutlich im Oktober oder späten September. Eine offizielle Aussage diesbezüglich gibt es noch nicht.


 

Boba Fett ist einer der Helden, die auch in Battlefront II vorkommen werden, jedoch mit einigen Änderungen was seine Fähigkeiten betrifft.

Während er im ersten Spiel seinen Flammenwerfer als Nahkampf-Waffe bzw. -Attacke hatte, verfügte er bisher in Battlefront II über die Möglichkeit, wie die normalen Truppen auch, den Gegner zu schlagen. Helden-Entwickler Guillaume Mroz wurde deshalb bei Twitter gefragt, welche der beiden Versionen denn nun im Spiel sein werden:

Darauf angesprochen antwortet er: Ich möchte rätselhaft bleiben und antworte mit „beides…„.

Ohne damit etwas zu verraten, wissen wir nun trotzdem, dass wahrscheinlich beides (also sowohl der Flammenwerfer als auch die Möglichkeit auf einen Schlag) ins Spiel kommen wird. Somit gibt es unterschiedliche Wege, wie das schlussendlich umgesetzt werden wird. Eventuell eine Begrenzung für verschiedene Modi: Gegen Helden den Flammenwerfer, gegen normale Truppen den Schlag? Vielleicht werden wir bis zur Beta-Phase bereits eine Entscheidung haben und es testen können!

 

Quelle: Header & Bilder – VicenteProD

 

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