Ein großes Thema in der Community ist die Forderung nach möglicher Anpassungen was die verschiedenen Klon-Rüstungen betrifft, beispielsweise das Aussehen der 501. oder 212. Klon-Legion. Dennis Brännvall, Design Director bei EA DICE, hat sich die Tage dazu bei Twitter geäußert – und vermittelt Hoffnung!
In den letzten Tagen, in denen es thematisch meist um die neu-enthüllten Spezialeinheiten und deren Modell-Bilder ging, wurden auch bei Twitter einige Fragen zum Spiel beantwortet, hauptsächlich von Dennis Brännvall. Dabei ging es u.a. um das große Thema der freien Anpassungs-Möglichkeiten vom Aussehen des eigenen Trupplers, vor allem was die Klone betrifft.
Warum ist das eigentlich ein so häufig gefordertes Feature?
In den beiden Filmen der Prequel-Trilogie und in der The Clone Wars Serie wurden sehr viele verschiedene Varianten von Rüstungen gezeigt, am berühmtesten die 501. („Vaders Faust„, blaue Rüstungen) und die 212. Legion (von Obi Wan, gelbe Rüstungen). Doch nicht nur die vielen Farben sind ein gutes Argument für mehr Freiheit in der eigenen Anpassung, oftmals haben sich die einzelnen Klone selber zusätzlich ihre Rüstung angepasst. Captain Rex zum Beispiel hat sich seinen Helm mit sogenannten „Jaig eyes“ bemalt.
Diese detailreichen Möglichkeiten möchten deshalb auch viele Spieler im Spiel, sodass man mit seiner eigenen Rüstung auf dem Schlachtfeld hervorstechen kann.
Auf die Frage, ob wir wenigstens das Design und Aussehen (blau-weiß) der 501. im Spiel sehen werden, antwortete Dennis: „Ich kann noch nichts bestätigen, aber ich weiß dass Spieler ihre Klon-Soldaten anpassen wollen.“
Es ist immer gut zu wissen, dass Feedback aus der Community, sei es durch das offizielle Forum, Reddit (r/StarWarsBattlefront) oder Twitter, bei den Entwicklern ankommt. Die Antwort lässt vermuten, dass an einer solchen Möglichkeit bereits gearbeitet bzw. es zumindest diskutiert wird, da er noch nichts bestätigen kann.
Aufgrund der noch fehlenden Bestätigung zur richtigen „Anpassung“ gab es noch die Frage, ob es grundsätzlich auch Designs geben wird, die auf den jeweiligen Planeten abgestimmt sind. Dies konnte Dennis direkt beantworten: „Ja, mehr Infos später.“
Demnach wird es wohl, ähnlich wie beim Rogue One DLC im ersten Battlefront, Skins geben die auf den Planeten bzw. die Umgebung angepasst sind. Ein gutes Beispiel dafür wird vermutlich Kashyyyk sein, wo die Klon-Soldaten in Episode III besondere Tarn-Rüstungen trugen, um nicht so leicht gesehen zu werden.
Während die planeten-abhängigen Skins also bestätigt und in weiterer Entwicklung sind, wird man, was die freie Anpassung angeht, noch auf ein offizielles Statement warten müssen. Hoffnung gibt es jedoch, da die Entwickler um die Häufigkeit der Forderungen nach diesem Feature wissen. Ich gehe davon aus, dass es den Spielern ermöglicht wird, bestimmte Veränderungen an den Rüstungen vorzunehmen, weil die persönlichen Anpassungen ein großer Teil von Battlefront II werden – von der Stimme des ID10 Droiden von Iden Versio bis hin zu den auswählbaren Sternkarten für die Helden.
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