Heute, am 16. Januar, wurde der Patch 1.1 aufgespielt. Wie erwartet beinhaltet er hauptsächlich Anpassungen zu bestimmten Waffen und Trupplern, doch überraschenderweise gibt es auch neue Inhalte. Hier sind die auf Deutsch übersetzten Patch-Notes…
Die Patch-Notes wurden von Community Manager Sledgehammer70 im Forum veröffentlicht.
Edit: Update am 17.01. hinzugefügt, siehe unten.
Neue Inhalte
- Gefecht auf Crait – Noch mehr Möglichkeiten auf der Map Crait aus Episode VIII zu spielen. Jetzt also die Minen von Crait in der Maprotation im Modus „Gefecht“.
- Iden Versios TIE-Fighter – Als neues Heldenschiff im Multiplayer spielbar. Fähigkeiten: Nachbrenner, Lasersperrfeuer, Protonentorpedos, „Inferno Anführer“. Dazugehörige Meilensteine: Nachbrenner 25x nutzen, 25 Torpedo-Kills, 25 Sperrfeuer-Kills, „Inferno Anführer“ 25x ausführen.
Helden
– Finn
- Schaden der EL-16 von 65 auf 45 reduziert
- Zeit von 3.5 auf 1.5 Sekunden reduziert, bis der Hitze-Cooldown eintritt
- Schaden der Zielwasser-Schüsse von 40 auf 30 reduziert
– Phasma
- Hitzeaufbau ihrer F-11D reduziert [hört sich jetzt filmgetreuer an]
– Lando
- Bug gefixt, wo die Cooldown-Reduzierung nicht korrekt eingetreten ist
– Boba Fett
- Schaden pro Rakete von Raketensalve von 90 auf 78 reduziert
- Inneren Schaden-Radius von 2m auf 1.5m reduziert
- Äußeren Schaden-Radius von 4m auf 3m reduziert
Klassen und Spezialeinheiten
– Wookiee Krieger
- Multiplikator des Schadens der inneren Armbrustsprojektile von 1.3 auf 1 reduziert
- Schadensabnahme von 20m auf 10m bzw. von 30m auf 25m
- Armbrust baut mehr Hitze pro Schuss auf
– Spezialist
- Größe des Glitzerns bei Zoomen reduziert
- Scope für folgende Waffen: EL-16HFE, A-280, E-5S, DLT-20A, DLT-19X, A180, DLT-19D
- Burst aller Infiltrations-Varianten pro Minute von 100 auf 130 erhöht
– Heavy
- Flächenschaden von Überladenem und Explosiven Sentry verringert
- Hitzeaufbau beider Waffen erhöht
– Offizier
- Explosions-Schaden des explodierenden Geschützes von 150 auf 25 verringert
Waffen
– CR2
- Start-Schaden von 17 auf 16 verringert
- End-Schaden von 9 auf 8 verringert
- Schadens-Abnahmegrenze von 40m auf 30m verringert
– Sperrfeuer
- Innerer Explosions-Radius von 3.5m auf 2m reduziert
- Äußerer Explosions-Radius von 5m auf 6m erhöht
- Explosions-Schaden von 55 auf 100 Schaden erhöht
– Blurrg-1120
- Schadens-Abnahme von 20m auf 15m reduziert
- Start-Schaden des Explosiven Schusses 29 auf 26 reduziert
- End-Schaden des Explosiven Schusses von 10 auf 8 reduziert
- Innerer Explosions-Radius von 0.8m auf 0.7m reduziert
- Äußerer Explosions-Radius von 2m auf 1.8m reduziert
- Genauigkeit der letzten beiden Schüsse, wenn 4er-Burst aktiviert ist, verringert
– Laserstolpermine
- Anzahl der Minen, die gleichzeitig haften können von 1 auf 2 erhöht
- Minen verschwinden erst 15 Sekunden nach dem eigenen Tod, anstatt nach 5
Ansonsten einige Bugs und Fehler im Spiel behoben, u.a. dass bestimmte Fähigkeiten auf Helden nicht funktioniert haben nachdem sie in Vaders Würgegriff genommen wurden.
Außerdem scheint es einige Änderungen und Anpassungen zu geben, die, warum auch immer, nicht in den Patch-Notes stehen. Nachdem ich darüber mehr erfahren konnte, werde ich sie hier nachtragen!
Edit 17.01. : Tatsächlich wurden noch weitere Details und Aspekte zu den Patch-Notes hinzugefügt, folgend zu lesen.
Galaktischer Angriff
– Kamino
- Spawn bearbeitet um den Droiden beim Angriff zu helfen
- Phase 2: Cap-Zonen nur noch auf den Plattformen
– Tatooine
- A-Wing entfernt
- AT-ST Kampfpunkte-Kosten von 2500 auf 1500 reduziert
- Explosiven Objective Timer reduziert
– Naboo
- Spawns bearbeitet um den Droiden beim Angriff zu helfen
- Lebenspunkte des MTTs verringert
- Explosiven Objective Timer reduziert
– Todesstern II
- Explosiven Objective Timer reduziert
– Hoth
- Lebenspunkte der AT-ATs verringert
- Explosiven Objective Timer reduziert
– Kashyyyk
- Lebenspunkte der MTTs verringert
- Explosiven Objective Timer reduziert
– Crait
- Spawns bearbeitet um der Ersten Ordnung beim Angriff zu helfen
- Lebenspunkte der Ziele der dritten Phase von 5000 auf 4000 reduziert
- Kosten der Skispeeder von 0 auf 200 erhöht
- Lebenspunkte der AT-M6s verringert
– Jakku
- 2 AT-STs jetzt in der ersten Phase spielbar
- Spawns bearbeitet um die Orientierung zu erleichtern
- Kampfbereich der vierten Phase angepasst
- Explosiven Objective Timer reduziert
– Yavin IV
- Kampfpunkte-Kosten des AT-STs von 2500 auf 2000 verringert
- Kampfpunkte-Kosten des Todestrupplers von 3000 auf 2000 verringert
- Kampfpunkte-Kosten des Sprungtrupplers von 2000 auf 1750 verringert
- Explosiven Objective Timer reduziert
– Takodana
- AT-ST zur ersten Phase hinzugefügt
- Standort der Objectives der zweiten Phase geändert
- Explosiven Objective Timer reduziert
– Starkiller Basis
- Spawns des Widerstandes angepasst
- Kampf-Bereich der Ersten Ordnung in Phase 1 angepasst
- Explosiven Objective Timer reduziert
Sonstiges
- Nacht-Variante für die Tatooine Karten hinzugefügt
- Frequenz und Häufigkeit für bestimmte Lichter und Effekte auf allen Karten erhöht
- Visuelle Erscheinung der Ersten Ordnung auf Crait angepasst [Schneetruppler]
- Meilenstein-Abschlüsse werden nun ingame angezeigt
- sonstige Bugs und Fehler behoben
Quelle: Header – BF Captures
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