Battlefront Aktuell

Helden-Anpassungen & Rouge One DLC Infos!

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Vor ein paar Wochen wurde bereits angekündigt dass ein paar Helden verändert bzw. angepasst werden. Jetzt gab es genauere Infos diesbezüglich. Auch für den Ende Dezember kommenden „Rouge One: Scarif“-DLC gibt es neue kurze Statements von Entwicklern…

Der „Levelartist“ Daniel Cambrand vom zuständigen DICE-Team hat bereits bei Twitter bekanntgegeben, dass er mit seiner Arbeit am DLC schon fertig ist und nun direkt ans nächste Projekt geht, was aber weiterhin bei DICE sein wird.

Außerdem kündigt er an, dass es bald (nichts genaueres bisher bekannt) die ersten „richtigen“ Informationen kommen werden. Wir sind gespannt!

Der vierte Battlefront-DLC scheint schon fast komplettiert zu sein. Cambrand teilte seine Reaktion auf die ersten „Playtests“ (Tests der neuen Waffen, Modi, usw.):

„Der heutige Playtest hat so viel Spaß gemacht! Ich will sofort live in dieser Umgebung spielen!““

Damit meint er sehr wahrscheinlich den Planeten Scarif, auf dem der Fokus dieses Erweiterungspacks liegt. Eine Art Dschungel mit Küste gab es bisher noch nicht, ich persönlich freue mich schon sehr!

Die Helden für den DLC scheinen auch schon „fertig“ zu sein.

 

Guillaume Mroz, der Heldenentwickler von Star Wars Battlefront ist nach seiner Arbeit am Rouge One Pack auch wieder aktiv auf Twitter gewesen und hat einige neue Details preisgeben können was Helden und Schurken betrifft.

„Darth Vader hat etwas neues gelernt: Multitasking.“

Multitasking hört sich für manch einen vielleicht erstmal etwas komisch an. Allerdings ist dies eine wichtige Änderung die Vader extrem boosten wird und zu einem noch mehr gefürchteten Gegner machen wird.

Obwohl es noch keine genaueren Infos dazu gab kann man es sich schon denken: Darth Vader wird demnächst seinen Würgegriff und seine Schwertschläge bzw. sein Blocken gleichzeitig ausführen können! Bisher musste Vader für einen kurzen Moment das Abblocken von Schüssen stoppen um seinen Würgegriff nutzen zu können. Dies wird endlich nicht mehr der Fall sein.

 

Zu einem anderen sehr nervigen Thema hat sich Mroz ebenfalls geäußert:

„Sorry falls das normal ist bzw. so sein soll aber als ich gerade in Kampfläuferangriff mit Bossk gespielt habe wurde ich von einem Speederbike komplett gekillt.“

„Danke, wir haben bereits ein Augen darauf geworden. Das ganze sollte mit dem nächsten Patch gefixt (= behoben) werden.“

Also demnächst auch keine nervigen Speederbike-Kills mehr gegen Helden oder Schurken nur mit umfahren. Das empfinde ich als einen Schritt der schon länger hätte gemacht werden müssen, aber besser spät als nie!

 

Die kommenden Tage wird es neben meinem zweiten Beitrag für die Tell The World – Community noch weitere News zu Rouge One DLC und anderen interessanten Dingen geben!

 

Quelle: Header – Cinematic Captures

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