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Rogue One DLC: Patch-Notes!

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Wie bereits mehrmals in den letzten Tagen angekündigt findet Ihr hier die kompletten übersetzten Patch-Notes des vierten Erweiterungspacks Rogue One: Scarif. Ich empfehle es jedem sie durchzulesen um nichts zu verpassen und gut gewappnet zu sein.

Die Patch-Notes im Forum von Sledgehammer70. Bitte beachtet, dass bei der Übersetzung die Namen der Helden-Fähigkeiten leicht abweichen können von den Bezeichnungen im Spiel!

 

Neue Inhalte für DLC Besitzer:

  1. Neue Level: vier neue Maps auf Scarif und im Weltraum um den Planeten
  2. Neuer Modus: Infiltration

– Ein Modus mit drei Phasen in dem die Rebellen zuerst das Schild was den Planeten Scarif schützt durchbrechen (durch das Eskortieren von U-Wings) müssen. Wenn sie gelandet sind ist ihr Ziel, durch das Hochjagen eines imperialen Frachters, eine Ablenkung zu schaffen. Direkt danach müssen die Rebellen die geheimen imperialen Pläne stehlen und fliehen.

 

Neue Waffen:

– Sniper Modus, Blaster Modus, Ionen Modus

 

Neue Sternkarte:

 

Neue Helden:

Jyn Erso:

Direktor Krennic

– Scannen – Truppschild – Dioxis-Verteidigung

– Für normale Soldaten wird es das Leben auf 200 erhöhen, aber es wird automatisch aufgebraucht wenn ein Spieler 50 Lebenspunkte erreicht. Die Regeneration wird sich nicht aktivieren bis ein Spieler auf 50 Punkte runtergeschossen wird.

–  Helden und Krennic werden dadurch zeitweise 10% Lebensboost erhalten.

– Level 1: 1 Spieler   – Level 2: 4 Spieler    – Level 3: 8 Spieler

– Waffe: DLT-19   – Fähigkeit 1: Thermal Imploder – Fähigkeit 2: Kühlzelle                          Fähigkeit 3:       Inteligente Rakete

 

Neues Fahrzeug:

– Geschwindigkeits-Boost  – Schild  – Störsender

Neue Power-Ups:

– Schild  – Störsender

 

Hutten-Aufträge:

Allgemein:

 

Spiel-Modi:

 

Waffen und Sternkarten:

– Ist ein Ziel mehr als 25m vom Droiden entfernt wird es jetzt 2, anstatt 1 Sekunde dauern bis das Ziel erfasst wird.    – Effektive Reichweite der Projektile verringert.   – Geringsten Schaden minimal verringert.

 

Helden:

 

Fähigkeiten: Neue Trits für Vanilla-Helden hinzugefügt.

  1. 20% mehr Geschwindigkeit
  2. 40% mehr Geschwindigkeit
  3. 80% mehr Geschwindigkeit
  1. auf 30m 40 minimaler Schaden
  2. auf 45min 50 minimaler Schaden und 75 auf kurzer Distanz
  3. auf 70m 60 minimaler Schaden und 80 auf kurze Distanz
  1. Rebellen 20%, Leia 40%
  2. Rebellen 40%, Leia 60%
  3. Rebellen 60%, Leia 80%
  1. 9 % schneller
  2. 18% schneller
  3. 25% schneller
  1. 20% bei 1-2 Gegnern
  2. 50% bei 3-4 Gegnern
  3. 80% für >5 Gegner
  1. Scanreichweite von 10m, Jetpack um 6% schneller
  2. Scanreichweite von 15m, Jetpack um 12% schneller
  3. Scanreichweite von 30m, Jetpack um 18% schneller

 

Statistik & Fortschritt:

 

 

 

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