In der letzten Woche haben wir dank des Trailers und einiger Concept Arts die ersten Einblicke in den zweiten Teil von EAs Battlefront bekommen. So konnten wir schon ein paar Helden sehen, doch was sind mögliche Fähigkeiten für die einzelnen Charaktere? Im ersten Teil dieses Beitrages geht es um die Prequel- und OT-Helden, die wir erkannt haben!
Durch den Trailer haben wir erfahren, dass wir Helden aus allen drei Äras bekommen werden, also Prequels, Originale Trilogie und Sequels. Auch dass man gleichzeitig mehrere Helden auf dem Schlachtfeld haben wird, wurde bereits bestätigt.
Für die Helden, die wir bereits jetzt gesehen haben, gehen wir nun folgend mögliche Fähigkeiten durch, die zum jeweiligen Charakter passen könnte, und welche man auch eventuell schon in Filmen und/oder Serien gesehen hat.
Darth Maul
Anfangen tun wir mit dem Fanliebling unter den bisher gezeigten Helden. Der Zabrak vom Planeten Dathomir hatte seinen ersten Auftritt in Episode I, im Kampf gegen Obi-Wan Kenobi und dessen Meister Qui-Gon Jinn, welchen er tötete. Auch wenn Maul noch in den Serien The Clone Wars und Rebels vorgekommen ist, werden wir ihn vor den Ereignissen von Ep. I sehen, da man im Trailer deutlich erkennen kann, dass er noch seine beiden normalen Beine hat.
Als erstes würde ich den Machtschub aufzählen. Gegen Obi-Wan nutzt er diesen und stürzt ihn damit beinahe den Schacht runter. Des weiteren wäre das Doppel-Lichtschwert selber als eine Art Fähigkeit einsetzbar. Maul kämpfte sowohl in Ep. I (gezwungenermaßen), als auch in The Clone Wars mit einem normalen Lichtschwert. So könnte man es ihm für eine gewisse Zeit möglich machen, die Hitbox der Schwerter zu erhöhen, indem er sein Doppelschwert aktiviert. Als dritte Fähigkeit könnte der Würgegriff herhalten. In beiden Star Wars Serien nutzt er dies mehrmals, u.a. gegen Obi-Wan oder die Siebte Schwester (Inquisitor). Somit wäre dies, ähnlich wie Vader in Battlefront (2015), eine gut einsetzbare Möglichkeit der Machtnutzung.
Yoda
Yoda ist neben Luke Skywalker vermutlich der bekannteste Jedi-Meister. Während der Klonkriege ist er bereits über 800 Jahre alt und ein Jedi-General, der u.a. Klonlegionen in die Schlacht von Geonosis geführt hatte. Seine Merkmale sind seine Größe von 66cm und seine schnellen Kampftechniken. Vor allem durch The Clone Wars und Episode III erhält man einen groben Überblick über seine Fähigkeiten.
Ins Spiel passen würde besonders der Machtschub. Diese Art Attacke ist bereits im ersten Battlefront integriert worden, und würde somit keine besondere Schwierigkeit darstellen. Yoda benutzt im Kampf gegen Darth Sidious einen starken Machtschub, sodass dieser ruckartig in seinen Stuhl fliegt. Weiterhin wäre seine Schnelligkeit im Kampf ein großer Vorteil. Während er normalerweise eher langsam unterwegs ist, entwickelt er im Kampf, passend zu seinen Kampfformen, eine enorme Geschwindigkeit, sowohl beim Laufen, als auch beim Schwert-gegen-Schwert Kampf, z.B. gegen Count Dooku in Episode II. Zuletzt denke ich, dass das Abwehren und Zurückwerfen von Blitzen und Schüssen ebenfalls gut als Fähigkeit einsetzbar wäre. Natürlich könnte er mit dem Lichtschwert die Schüsse abblocken, aber die Energie der Blitze sammeln und dann zurück zuwerfen wäre beispielsweise eine bisher noch nicht ingame gesehene Fähigkeit.
Han Solo
Zuerst möchte ich, falls es noch nicht bekannt ist, erklären wo wir Han Solo bereits gesehen haben: im Trailer ab 1:43 ist er mit seiner DL-44 auf einem Tauntaun zusehen. Der ehemalige Schmuggler Han Solo trat zunächst unfreiwillig in den Dienst der Rebellion, mit der Rettung der Prinzessin vom Todesstern. Später wurde er zum General befördert und führte auf Endor seine bekannteste Mission an, aber auch darüber hinaus noch viele andere. Er ist Teil der bereits im ersten Battlefront bespielten Helden, wird aber als ikonischer Charakter natürlich auch in Battlefront II mit an Bord sein.
Die Fähigkeit Glückstreffer würde ich persönlich definitiv behalten, wenn auch etwas abgeändert. Han ist mit seiner Waffe so talentiert, dass er teilweise nicht einmal den Feind sehen muss, um diesen zu treffen. Eine Möglichkeit wäre es auch eine Art Luftschlag einzurufen, vergleichbar mit den Tie-Strikern auf Scarif im ersten Battlefront. Dieser würde dann vom Millenium Falken ausgehen. Unter Berücksichtigung seines Postens als Generals wäre es möglich, eine team-basierte Fähigkeit wie ein Schadensboost einzufügen. Dieser würde sämtliche Teammitlieder in einer bestimmten Umgebung betreffen und für eine gewisse Zeit halten. Zuletzt fände ich eine Art Bombenfalle, aufgrund seiner Karriere als Schmuggler, passend. Er könnte Bomben oder ähnliche Fallen besitzen, die nicht direkt sichtbar sind, vielleicht vergleichbar mit den Laser-Stolperminen.
Der zweite Teil befasst sich dann mit den Helden und ihren möglichen Fähigkeiten, und welchen die schon bestätigt wurden (!), aus den neuen Filmen.
Quelle Maul & Header: EA Star Wars & Trailer | Yoda: wikipedia.com | Han Solo: Takodana Szene (Video) & Starwars.com