Battlefront Aktuell

EA äußert sich zu Sorgen der Community – Ist das Spiel „Pay2Win“?

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Während der Beta, die letzte Woche Mittwoch endete, konnten alle Spieler das neue Kisten-System von Battlefront II antesten. Obwohl dies bereits in anderen Spielen (auch in anderen „Formen“) vorkommt wie z.B. Battlefield 1 oder FIFA, gab es sehr viel Feedback dazu – überwiegend negatives. Sehr viele Leute in der Community waren besorgt, dass dies „Pay2Win“ werden könnte. EA hat schnell reagiert und geantwortet!

 

Das neu in das Battlefront-Franchise eingeführte System konnte man in der Beta in einer leicht abgeschwächten und abgewandelten Form bereits testen und nutzen. Wer noch gar nicht weiß, wie das System funktionieren wird, sollte dies zunächst HIER nachlesen.

Als nun während der Betaphase auf Amazon ein Angebot erschienen ist, bei dem man sich für Battlefront II-Kisten sogenannte „Kristalle“ kaufen konnte, was eine Art Premium-Währung für das Spiel zu werden (Stichwort: Microtransactions) scheint, sind einige Gemüter übergekocht. Viele Spieler haben vermutet, dass man sich so durch die Nutzung von Echtgeld bessere bzw. einzigartige Kisten kaufen, und sich somit eine Überlegenheit auf dem Schlachtfeld ergattern kann. Auch, dass Spieler sich so ihren Fortschritt deutlich beschleunigen können, stoß ziemlich vielen übel auf. Falls dies der Fall sein sollte, ist es ein klassischer Fall des extrem unbeliebten Pay-2-Win-Systems.

EA jedoch hat schnell reagiert und einiges klar gestellt. In ihrem eigenen Feedback zur Beta machen sie bereits schnell deutlich, dass das Kisten- und Fortschritts-System im richtigen Spiel noch ausgefeilter und besser gemacht wird; Änderungen werden folgen. Ein wichtiger Punkt, der genannt wird, ist folgender:

„Um eine gewisse Balance zu gewährleisten, wird man die besten und stärksten Items nur durch in-game Belohnungen erreichen können. […] Spielern wird es möglich sein, Belohnungen durch Erfüllen von Aufgaben oder anderen Gameplay-Meilensteinen zu bekommen…“

Es ist also sichergestellt, dass man die stärksten Karten, Waffen, etc. durch das Spielen an sich bekommen kann, und nicht (nur) durch den Einsatz von Echtgeld. Das ist ein wichtiger und richtiger Schritt in die Richtung, den Fortschritt nicht in ein Pay-2-Win ausarten zu lassen.

Des weiteren möchte EA anmerken, dass man im Spiel deutlich mehr Credits verdienen wird, als es in der Beta der Fall war, wo eine Drosselung von max. ~300 Credits den Fortschritt verlangsamte. Dadurch wird ebenfalls gewährleistet, dass man sich schneller die teuersten, und somit besten, Kisten kaufen kann. Mit ein wenig Glück liegt dann noch die gewünschte Waffe/Sternkarte/Emote drinnen. Auch bei den Kisten selber wird es noch mehr unterschiedliche Varianten geben – so aufgeteilt, dass man als Spieler grob entscheiden kann, auf welche Klasse man aktuell gehen möchte.

Bestimmte Level von Sternkarten und Waffen werden wie immer an den Rang des jeweiligen Spielers und der Klasse gekoppelt sein. Das sichert eine gewisse Langlebigkeit und Langzeitmotivation für alle. Natürlich werden auch andere Dinge aus der Beta noch angepasst und verändert.

Abschließend kann man denke ich sagen, dass das Spiel nicht unter dem Pay2Win-Fluch liegen wird. Sollte EA die angekündigten Änderungen vornehmen, besteht eigentlich keine Gefahr, dass dies passieren sollte. Der wichtigste Aspekt, nämlich dass man alles auch durch das reine Spielen freischalten und kaufen kann, wird vorhanden sein.

 

Quelle: Header – Battlefront Captures

 

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