Enthüllt: „Kisten-System“ für Battlefront II

Vor wenigen Minuten durften ausgewählte Battlefront-YouTuber ein neues Detail für Battlefront II enthüllen: Das „Kisten-System“! Es ist komplett neu in der Battlefront-Reihe und wird dazu beitragen, das Spiele-Erlebniss deutlich zu verbessern. Doch wie funktioniert das Ganze…?

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Im englischen Original heißt es „Crate System“, wie es genau im Deutschen heißen wird, ist noch nicht bekannt.

Wie bereits bekannt ist, wird es in Battlefront II Sternkarten (für die Fähigkeiten und Bewaffnung) in verschiedenen Häufigkeits-Stufen geben. Diese sind Gewöhnlich, Ungewöhnlich, Selten und Episch. Durch das neue Kisten-System wird man als Spieler so die Möglichkeit bekommen, seine Ausrüstung zu verbessern und auf sich selber zu zuschneiden.

Crate System

Dazu wird man für die ingame Währung  Credits Kisten kaufen können. Credits kann man durch Spielen verdienen, je besser die Leistung auf dem Schlachtfeld, desto mehr Credits als Belohnung, wie immer. Die Kisten gibt es, wie die Sternkarten, in verschiedenen Kategorien.

Je nach Kategorie werden die Kisten teurer. Bei teureren Kisten ist logischerweise die Wahrscheinlichkeit höher, eine bessere (z.B. „epische“) Sternkarte zu bekommen, die man dann zur Verbesserung einer Waffe, oder auch einer Helden-Fähigkeit nutzen kann. Billigere Kisten enthalten eher „schlechtere Verbesserungen“.

Man bekommt pro Kiste unterschiedlich viele Karten, die unterschiedlich sein können was den Seltenheitsgrad betrifft. Doch darin sind nicht nur Sternkarten: Auch sogenannte „Crafting Parts“, und auch Credits selber können als Belohnung vorkommen. Die Crafting Parts („Bauteile“) sind quasi eine zweite Währung und können dazu genutzt werden, manuell eigens ausgewählte Sternkarten zu verbessern.

Crate 2

Wenn man so beispielsweise eine Karte „X“ gezogen hat, aber eine andere um eine Stufe verbessern will, kann man dies so erledigen, wenn man genügend Crafting Parts zusammen hat. Zieht man Karten doppelt, werden diese ebenfalls in Crafting Parts umgewandelt.

Das Verbessern auf einen höheren Seltenheitsgrad durch Crafting Parts wird zwischen den Stufen immer teurer. Während es von gewöhnlich auf ungewöhnlich noch relativ billig ist, wird es von selten auf episch schon sehr teuer, sodass es länger dauert und schwieriger wird.

Es wird zudem noch „Legendäre Karten“ geben. Diese sind extremst selten und können selbst so nur in den teuersten Kisten vorkommen. Sie sind nochmal besser als die epischen Karten; durch diese legendären Karten wird es nochmal eine erhöhte Verbesserung geben und sie tauchen nicht einmal in der normalen Auflistung auf, da sie so selten sind.

Crate 3

Dieses System wird dem Spiel deutlich mehr Tiefe geben. Man kann für sehr lange Zeit seine vielen verschiedenen Karten verbessern, um- und ausrüsten, Helden-Fähigkeiten anpassen, usw.

Auch tägliches Spielen wird belohnt: Durch Einloggen bekommt man nämlich eine bestimmte Menge an kostenlosen Crates, während man andere für erspielte Credits kaufen kann. Wichtig zu betonen ist, dass es auch hier keine Form von Pay2Win gibt: Jeder Spieler kann jede Kiste öffnen und somit auch jede Karte ziehen – je nach Glück und Größe des Credits-Portemonnaies schneller oder langsamer!

Wie die verschiedenen Seltenheitsgrade sich im Spiel auswirken kann man in diesem Video von BFUpdates auch visuell gut erkennen. Alle gezeigten und hier erklärten Aspekte befinden sich noch in der Closed-Alpha Phase, bis zur Veröffentlichung des Spiels Mitte November können sich manche Dinge also noch ändern!

 

Quellen: ingame-Screenshot  |  Crate-System Shots & Header von BFUpdates

 

 

 

 

 

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