Patch-Noten für das Januar-Update

Hier die kompletten Patch-Notes für den Januar-Patch der am 17. Januar auf allen Plattformen aufgespielt wird.

Die originalen Patch-Notes kommen aus dem SWBF Forum.

 

Allgemeines

  • Mehrere kleine UI Fehler behoben
  • Mehrere Licht-Fehler behoben
  • Mehrere kleine Fehler auf Scarif behoben

 

Spielmodi

  • Kampfläuferangriff: Bug behoben, wo drei Uplinks als aktiv gesehen wurden auf Scarif-Maps
  • Kampfläuferangriff: Alle Helden-Spawns auf Scarif-Maps angepasst
  • Kampfläuferangriff: Y-Wing Timer auf Scarif auf 30 Sekunden angepasst
  • Kampfläuferangriff: AT-AT Lebenspunkte auf allen Maps angepasst
  • Kampfläuferangriff: AT-AT Geschwindigkeit auf Dämmerung auf Hoth
  • Infiltration: Spielbaren Bereich angepasst
  • Infiltration: Fehler behoben, wo Spieler Datenbänke nicht mehr aufheben können nachdem sie ihr Sprungpack benutzt haben
  • Helden-Jagd: Bug auf dem Helden-Auswahl Bildschirm behoben
  • Helden vs. Schurken: Nur noch eine Runde pro Map
  • Kampfstation: R2-D2 ignoriert nun den Bacta Effekt, sowohl von Bomben als auch Droiden
  • Privatspiele: Fehler behoben, wo am Ende von Runden in Infiltration der U-Wing-Spawn sich nicht geändert hat.

 

Waffen und Sternkarten

  • Sonic Imploder: Kriterium im Hutten-Auftrag angepasst
  • Sonic Imploder: Sprengradius von 2m auf 4m erhöht
  • Sonic Imploder: Explosionsschaden von 90 auf 100 erhöht
  • TIE Stürmer: Projektilspeed von 800 auf 1000 Meter/Sekunde erhöht
  • TIE Stürmer: Explosionsschaden von 5 auf 10 erhöht
  • A-180: Seltenen Fehler behoben, wo Spieler trotz der A-180 mit ihrer regulären Sternkarte spawnen konnten

 

Helden und Schurken

  • Allgemein: Die meisten Betäubungen werden für 2 Sekunden ausgesetzt nachdem man betäubt wurde. Das gilt nicht für Würgegriff und Machtschub
  • Bossk: Inneren Radius der Mikrogranaten von 3 auf 2.5m verringert.
  • Bossk: Radius der Mikrogranaten von 5 auf 4m verringert.
  • Chewbacca: Brüll-Aufladezeit von 28 auf 35 Sekunden erhöht
  • Chewbacca: Einzelprojektil-Schaden von 45 auf 38 verringert
  • Darth Vader: Kann jetzt Lichtschwertwurf und Schweren Schlag nutzen während er würgt
  • Darth Vader: Radius der Fähigkeit von 10 auf 15 erhöht
  • Darth Vader: Fähigkeit wirkt sich nicht mehr auf Gegner aus
  • Darth Vader: Fähigkeiten-Werte passen sich nun korrekt an
  • Leia: Fähigkeit-Radius von 8 auf 13m erhöht
  • Leia: Visueller Fehler des Truppler-Verderbens behoben
  • Leia: Truppler-Verderben tötet nun auch Gegner mit Bacta-Bombe
  • Leia: Fähigkeiten-Werte passen sich nun korrekt an
  • Krennic: Radius der Fähigkeit von 10 auf 12m erhöht
  • Krennic: Panzerbrecher bewirkt nun die Rüstungs-Reduzierung nachdem der Schaden ausgeteilt wurde
  • Krennic: Panzerbrecher-Verfolgung reduziert
  • Krennic: Fähigkeiten-Werte passen sich nun korrekt an
  • Luke: Geschwindigkeit auf Level 3 von 80% auf 70% verringert
  • Luke: Blocken kann nun Krennics Panzerbrecher abwehren
  • Jyn: Endschaden der Pistole von 35 auf 69 erhöht
  • Jyn: Schadensabnahme wird von 40 auf 50 erhöht
  • Jyn: Überhitzung der Gewehrkonfiguration pro Schuss von 0.068 auf 0.055 verringert
  • Lando: Nimmt kein Schaden mehr von seiner Energiewelle
  • Lando: Nach dem Aktivieren der Energiewelle wird sie wieder im Cooldown sein
  • Greedo: Bricht Lukes Blocken für 2 Sekunden wenn er ihn mit Präzisionsschüssen trifft
  • Boba Fett: Flammenwerfer-Schaden gegen Chewbacca um 50% erhöht

 

 

 

 

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