Es ist gerade mal vier Tage her seit den Enthüllungen des Sternenjäger-Angriff Modus aus den veränderten Raumschlachten für Battlefront II. Während der letzten Tage haben wir auf der Gamescom durch Interviews und Entwickler-Kommentare ein paar neue Kleinigkeiten gehört, und die Modell-Bilder der Jäger wurden veröffentlicht…
Nachdem es bereits am Sonntag die Trailer-Analyse, und am Dienstag eine Übersicht zu den neuen Jäger-Klassen gab, haben wir nun weitere Informationen bekommen, u.a. durch ein Interview mit einem Entwickler des Criterion Studios, John Stanley.
Stanley verrät, dass der erste Schritt war, ein gewisses Gefühl beim Spielen der Raumschlachten zu bekommen. Es soll sich „richtig“ anfühlen, und nicht so plastisch und zu leicht. Das Team bei Criterion ist sich auch bereits der Probleme mit Kollisionen bewusst – diese werden analysiert und besser angepasst.
Ein Punkt, der in dem Interview ebenfalls angesprochen wurde war der Wunsch aus der Community, seinen eigenen Jäger optisch anpassen zu können, d.h. mit Zeichen oder anderen Markierungen (z.B. Farben) auszustatten. Das sei (momentan) nicht geplant, um das Spiel so authentisch wie möglich darzustellen, und deshalb wird es zumindest vorerst bei den Standard-Aussehen bleiben. Verwiesen wird allerdings auch auf die Anpassungs-Möglichkeiten was Sternkarten und somit auch Fähigkeiten betrifft; das ist nämlich auch bei den Jägern gegeben, so wie bei den Bodentruppen.

Ein weiterer Aspekt der noch geklärt bzw. bestätigt werden musste, waren die verschiedenen Aufgaben („Objectives“), die sich je nach Karte und Epoche unterscheiden sollen, genauso wie in Galactic Assault. Auch hier versichert Stanley, dass dies gegeben sein wird. Je nach Karte wird es dementsprechend unterschiedliche Ziele geben, damit der Modus deutlich spannender und abwechslungsreicher wird.
Auch über den Streitpunkt „Cross-Era Helden-Schiffe“ wurde gesprochen und erklärt, dass man dies beibehalten möchte, um den Spielern mehr Freiheiten und Möglichkeiten zu bieten, ihre eigenen Fantasien ausleben zu können. Da jetzt zur Gamescom erst vier Helden-Schiffe verfügbar waren, schien es als ein größeres Thema als es eigentlich ist, da mit der ganzen Palette der Schiffe im fertigen Spiel jeder zufrieden sein sollte. Außerdem wird die 1st-person Sicht auch für die Helden-Schiffe kommen, diese war bei der Gamescom nur für die normalen Jäger möglich.
Neben dem Trailer und dem Gameplay gibt es auch die ersten Modell-Bilder zu den Jägern und Schiffen, die bei dem Pre-Alpha Build zu spielen waren (also Angriff auf Theed [V-Wing + Vulture-Droide] und Sternenjäger-Angriff). Diese Bilder wurden auf der Battlefront II Website veröffentlicht, und hier findet Ihr sie direkt (anklicken zum Vergrößern):
- Tie-Fighter
- Tie-Interceptor
- A-Wing
- Tie-Bomber
- Y-Wing
- X-Wing
- Slave I
- Millenium Falke
- V-Wing
- Black One X-Wing
- Scimitar
- Vulture-Droide
Das nächste große Ereignis wird voraussichtlich die offene Beta sein, zu der es alle wichtigen Informationen HIER gibt.
Quelle: Interview – BFUpdates











