Am 30. November wurde bereits der nächste Patch, Version 1.03., plattform-übergreifend veröffentlicht. Hier findet Ihr die übersetzten Patch-Notes.
Allgemeines:
- Veränderte Form des MVP-Screens eingeführt, um die Leistungen mehrerer Spieler zu honorieren.
- Fehlerhafte Error-Mitteilung nach Beenden eines Matches erscheint nicht länger.
- Bewegungsabläufe sollten auf den Karten Endor, Jakku und Kashyyyk jetzt noch flüssiger sein, Ergebnisse werden überprüft.
- Kampfpunkte reduziert für den Fall, wenn man mit der NT-242 auf einen einschießbares Fahrzeug feuert.
- Kampfpunkte reduziert für den Einsatz von LAATs gegen Fahrzeuge.
- Schaden der Stinger-Pistole gegen Helden/Schurken verringert.
- Boba Fett kann keine Objectives mehr einnehmen wenn er darüber schwebt.
- Verschiedene Orte gesperrt, auf denen Spieler mit Lufteinheiten unfaire Vorteile gehabt haben.
- Spawn-Positionen für Angriff auf Kamino angepasst.
- Kampf-Umgebung angepasst für: Angriff auf Tatooine, Gefecht auf Endor und Hoth.
- Spawn-Positionen im Sternenjäger-Angriff auf Tatooine angepasst.
- Spawn-Position für den AAT auf Kashyyyk angepasst.
- Mehrere Kollisions-Fehler auf Jakku, Kashyyyk, Endor, Todesstern II behoben.
- Mehrere UI-Fehler im Spawn-Screen bei HeldenVsSchurken behoben.
- Fehler behoben, dass Objective-Markierungen bzw. -fortschritte auf Endor nicht richtig angezeigt wurden.
- Fehler behoben, dass automatische Türen in HeldenVsSchurken sich nicht öffneten.
- Fehler behoben, wo Texturen an der Ost-Kontrolle auf Yavin IV nicht richtig geladen wurden.
- Fehler behoben, dass die Anzeige von Landos Scharfschützen-Fähigkeit zu lange als aktiv angezeigt wurde.
- Schaden der NT-242 nach Disruptor Schuss gegen AT-STs verringert.
- Fehler behoben, bei dem der Scan-Pfeil nicht korrekt funktionierte wenn er an Türen hing.
- Visuelle Effekte der Kontaktgranate des Schweren Trupplers funktionieren nun korrekt.
- Visuelle Effekte der DLT-20A funktionieren nun korrekt.
- Visuelle Effekte der Impuls-Kanone funktionieren nun korrekt.
- Fehler behoben, wobei Spieler nicht korrekt zoomen konnten nach dem Wechsel von der TL50 zu einer anderen Waffe.
- Fehler behoben, bei dem Iden Versios Sternkarten in der Kampagne nicht korrekt angezeigt wurden.
- Animations-Fehler in HeldenVsSchurken behoben.
- Textur-Fehler in Arcade behoben.
- Kollisions-Fehler in Arcade behoben.
- Die End-Anzeige gibt nun mehr Auskunft über Credit-Belohnungen für Leveln.
- Mehr Spezialeinheiten können je nach Phase in Galaktischer Angriff eingesetzt werden.
- Benötigte Zeit für das Interagieren mit Objectives verringert.
Die ganzen Patch-Notes kann man HIER selber nachlesen.
Quelle: Header – BfCaptures