Patch-Notes zum Updates 1.03.

Am 30. November wurde bereits der nächste Patch, Version 1.03., plattform-übergreifend veröffentlicht. Hier findet Ihr die übersetzten Patch-Notes.

Allgemeines:

  • Veränderte Form des MVP-Screens eingeführt, um die Leistungen mehrerer Spieler zu honorieren.
  • Fehlerhafte Error-Mitteilung nach Beenden eines Matches erscheint nicht länger.
  • Bewegungsabläufe sollten auf den Karten Endor, Jakku und Kashyyyk jetzt noch flüssiger sein, Ergebnisse werden überprüft.

 

  • Kampfpunkte reduziert für den Fall, wenn man mit der NT-242 auf einen einschießbares Fahrzeug feuert.
  • Kampfpunkte reduziert für den Einsatz von LAATs gegen Fahrzeuge.
  • Schaden der Stinger-Pistole gegen Helden/Schurken verringert.
  • Boba Fett kann keine Objectives mehr einnehmen wenn er darüber schwebt.
  • Verschiedene Orte gesperrt, auf denen Spieler mit Lufteinheiten unfaire Vorteile gehabt haben.
  • Spawn-Positionen für Angriff auf Kamino angepasst.
  • Kampf-Umgebung angepasst für: Angriff auf Tatooine, Gefecht auf Endor und Hoth.
  • Spawn-Positionen im Sternenjäger-Angriff auf Tatooine angepasst.
  • Spawn-Position für den AAT auf Kashyyyk angepasst.
  • Mehrere Kollisions-Fehler auf Jakku, Kashyyyk, Endor, Todesstern II behoben.
  • Mehrere UI-Fehler im Spawn-Screen bei HeldenVsSchurken behoben.
  • Fehler behoben, dass Objective-Markierungen bzw. -fortschritte auf Endor nicht richtig angezeigt wurden.
  • Fehler behoben, dass automatische Türen in HeldenVsSchurken sich nicht öffneten.
  • Fehler behoben, wo Texturen an der Ost-Kontrolle auf Yavin IV nicht richtig geladen wurden.
  • Fehler behoben, dass die Anzeige von Landos Scharfschützen-Fähigkeit zu lange als aktiv angezeigt wurde.
  • Schaden der NT-242 nach Disruptor Schuss gegen AT-STs verringert.
  • Fehler behoben, bei dem der Scan-Pfeil nicht korrekt funktionierte wenn er an Türen hing.
  • Visuelle Effekte der Kontaktgranate des Schweren Trupplers funktionieren nun korrekt.
  • Visuelle Effekte der DLT-20A funktionieren nun korrekt.
  • Visuelle Effekte der Impuls-Kanone funktionieren nun korrekt.
  • Fehler behoben, wobei Spieler nicht korrekt zoomen konnten nach dem Wechsel von der TL50 zu einer anderen Waffe.
  • Fehler behoben, bei dem Iden Versios Sternkarten in der Kampagne nicht korrekt angezeigt wurden.
  • Animations-Fehler in HeldenVsSchurken behoben.
  • Textur-Fehler in Arcade behoben.
  • Kollisions-Fehler in Arcade behoben.
  • Die End-Anzeige gibt nun mehr Auskunft über Credit-Belohnungen für Leveln.
  • Mehr Spezialeinheiten können je nach Phase in Galaktischer Angriff eingesetzt werden.
  • Benötigte Zeit für das Interagieren mit Objectives verringert.

 

Die ganzen Patch-Notes kann man HIER selber nachlesen.

 

Quelle: Header – BfCaptures

 

 

 

 

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