Update 2.0. „Fortschrittsystem“: Patch-Notes

Am Mittwoch, den 21.03., wurde der neueste Patch 2.0. für Battlefront II aufgespielt. Der Fokus dabei lag eindeutig auf dem überarbeiteten Fortschrittsystem, aber auch neue Inhalte kamen ins Spiel. Im Folgenden werden die Patch-Notes übersetzt und vor allem die wichtigsten Änderungen aufgelistet.

 

Die kompletten Patch-Notes können (auf Englisch) hier im offiziellen Forum eingesehen werden.

Der offensichtliche Schwerpunkt des Patches, das neue Fortschrittsystem, ist in den Notes ebenfalls nochmal schriftlich erklärt. Das findet man auf Deutsch allerdings auch schon in einem vorhergegangenen Beitrag HIER. Folgend nun die wichtigsten Punkte der sonstigen Patch-Notes:

 

Helden und Schurken Balancing

Iden Versio: Iden brauchte eine Verbesserung, daher haben wir uns dazu entschieden sie mit diesem Patch in den Fokus zu stellen.

  • Basis-Gesundheit von 550 auf 650
  • Fehler behoben wobei das Sekundärfeuer-Modul nicht korrekt angezeigt wurde
  • Droidenschild: Aktivität von 10 auf 12 Sekunden
  • Impulskanone: Komplett überarbeitet, u.a. schnelleres Aufladen (von 5 auf 1 Sek.), weniger Rückstoß, Schaden verringert
  • Neue Sternkarte: Gibt Iden Lebenspunkte zurück wenn ihr Droide Gegner betäubt

Boba Fett:

  • Jetpack: Die Vorwärts-Geschwindigkeit wenig verringert. Allgemein wird das „neue“ Jetpack sehr gut angenommen
  • Basis-Gesundheit von 500 auf 550

Leia Organa:

  • Neue Frisur ersetzt die vorherige Frisur
  • Lebensregeneration (maximal) von 150 auf 200
  • Verzögerung der Lebensregeneration von 5 auf 4,5 Sekunden

Han Solo:

  • Basis-Gesundheit von 600 auf 650
  • Fehler behoben bei dem die Granate nicht in der Luft explodieren konnte

Darth Vader:

  • Fehler behoben bei dem die Sternkarte Strafender Griff nicht funktionierte
  • Fehler behoben bei dem Vaders Lichtschwertwurf durch eine Wand auf Takodana ging

Chewbacca:

  • Betäubungsgranate kann nicht mehr geworfen werden während eine andere Fähigkeit aktiv ist

Rey:

  • Wenn Durchblick aktiv ist, sollte kein Kreis unter ihr für andere Spieler entstehen

Yoda:

  • Der Wirkungsbereich von Entfesselung wird nun bei Nutzung korrekt dargestellt

Finn:

  • Fehler behoben bei dem die Markierung der Scharfschützen-Fähigkeit blieb

 

Klassen, Truppler und Fahrzeuge

Angriff:

  • Fehler behoben, bei dem Waffenkühlung manchmal nicht korrekt funktionierte

Offizier:

  • Fehler behoben bei dem verbesserte Kühlung zu viel Kühlung bot
  • Beschreibung des Zielschusses angepasst und verdeutlicht
  • Fehler behoben bei dem das Kühlen teilweise nicht funktionierte
  • SE-44C: Schüsse bis zum Überhitzen verringert (auch bei Verbessertem)
  • Geschütz: Das Geschütz markiert nun die Gegner die es anvisiert

Spezialist:

  • Fernglas: Funktionsweise angepasst und verbessert; nun 25pkt pro Spot

Schwerer Truppler:

  • Fehler behoben bei dem Sentry in 1st Person nutzbar war
  • Fehler behoben bei dem der Sentry-Sound hängen blieb

Lufttruppler:

  • Sternkarte gibt nun korrekten Boost zum Nachladen der Rakete
  • Animationen zum Ausweichen angepasst

Verstärkung:

  • Seismischer Imploder: Gegner werden nun korrekt dargestellt und die Reichweite durch die verbesserte Sternkarte nun korrekt angepasst

AT-ST:

  • Granatenwerfer funktioniert nun ohne Fehler beim/nach dem Triggern

 

Änderung an Modi

Galaktischer Angriff:

  • Takodana: Phase 2 Spawns angepasst; AT-ST Kosten von 1500 auf 2500 erhöht
  • Kashyyyk: Phase 3 Spawns angepasst; LAAT Respawnzeit auf 30sek erhöht
  • Todesstern II: Phase 2 und 3 einfacher für Verteidiger, Phase 1 für Angreifer
  • Tatooine: Phase 2 Spawns angepasst (u.a. näher an Objectives); Frequenz der unterschiedlichen Tageszeiten angepasst
  • Kamino: LAAT Kosten von 400 auf 1000, Respawnzeit dessen auf 30sek
  • Jakku: Fehler behoben bei dem man im AT-ST außerhalb der Map spawnt
  • Endor: Tageslichtversion eingeführt, Frequenz angepasst

Gefecht:

  • Spawnzonen auf Starkillerbasis angepasst

Sternjäger Angriff:

  • Sternjäger Splashschaden gegen Truppler um 50% reduziert
  • Fehle behoben bei dem der MVP-Screen wackelte

Jetpack-Fracht:

  • Verbesserungen am UI, Respawnfehler behoben

Arcade:

  • Fehler behoben bei dem die Bots den Spieler manchmal nicht erkannten
  • Fehler behoben bei dem Meilensteine trotz Erreichen nicht gezeigt wurden
  • Mehrere UI-Fehler behoben, u.a. bei Phasma, auf dem Todesstern II, Tatooine, Kashyyyk und Crait

 

Aktuell bekannte Fehler:

  • Endor – Galaktischer Angriff: AT-AT mit Friendly Fire beim Eintreten der Tore
  • Darth Mauls Schwertwurf verursacht keinen Schaden
  • Das Terrain auf Crait weist teilweise visuelle Fehler auf
  • Beine können „verhaken“ (visuell) wenn man sich dreht
  • die XP-Anzeigen sind nicht animiert (sondern statisch) am Ende der Runden

 

 

 

 

 

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