Am Mittwoch, den 21.03., wurde der neueste Patch 2.0. für Battlefront II aufgespielt. Der Fokus dabei lag eindeutig auf dem überarbeiteten Fortschrittsystem, aber auch neue Inhalte kamen ins Spiel. Im Folgenden werden die Patch-Notes übersetzt und vor allem die wichtigsten Änderungen aufgelistet.
Die kompletten Patch-Notes können (auf Englisch) hier im offiziellen Forum eingesehen werden.
Der offensichtliche Schwerpunkt des Patches, das neue Fortschrittsystem, ist in den Notes ebenfalls nochmal schriftlich erklärt. Das findet man auf Deutsch allerdings auch schon in einem vorhergegangenen Beitrag HIER. Folgend nun die wichtigsten Punkte der sonstigen Patch-Notes:
Helden und Schurken Balancing
Iden Versio: Iden brauchte eine Verbesserung, daher haben wir uns dazu entschieden sie mit diesem Patch in den Fokus zu stellen.
- Basis-Gesundheit von 550 auf 650
- Fehler behoben wobei das Sekundärfeuer-Modul nicht korrekt angezeigt wurde
- Droidenschild: Aktivität von 10 auf 12 Sekunden
- Impulskanone: Komplett überarbeitet, u.a. schnelleres Aufladen (von 5 auf 1 Sek.), weniger Rückstoß, Schaden verringert
- Neue Sternkarte: Gibt Iden Lebenspunkte zurück wenn ihr Droide Gegner betäubt
Boba Fett:
- Jetpack: Die Vorwärts-Geschwindigkeit wenig verringert. Allgemein wird das „neue“ Jetpack sehr gut angenommen
- Basis-Gesundheit von 500 auf 550
Leia Organa:
- Neue Frisur ersetzt die vorherige Frisur
- Lebensregeneration (maximal) von 150 auf 200
- Verzögerung der Lebensregeneration von 5 auf 4,5 Sekunden
Han Solo:
- Basis-Gesundheit von 600 auf 650
- Fehler behoben bei dem die Granate nicht in der Luft explodieren konnte
Darth Vader:
- Fehler behoben bei dem die Sternkarte Strafender Griff nicht funktionierte
- Fehler behoben bei dem Vaders Lichtschwertwurf durch eine Wand auf Takodana ging
Chewbacca:
- Betäubungsgranate kann nicht mehr geworfen werden während eine andere Fähigkeit aktiv ist
Rey:
- Wenn Durchblick aktiv ist, sollte kein Kreis unter ihr für andere Spieler entstehen
Yoda:
- Der Wirkungsbereich von Entfesselung wird nun bei Nutzung korrekt dargestellt
Finn:
- Fehler behoben bei dem die Markierung der Scharfschützen-Fähigkeit blieb
Klassen, Truppler und Fahrzeuge
Angriff:
- Fehler behoben, bei dem Waffenkühlung manchmal nicht korrekt funktionierte
Offizier:
- Fehler behoben bei dem verbesserte Kühlung zu viel Kühlung bot
- Beschreibung des Zielschusses angepasst und verdeutlicht
- Fehler behoben bei dem das Kühlen teilweise nicht funktionierte
- SE-44C: Schüsse bis zum Überhitzen verringert (auch bei Verbessertem)
- Geschütz: Das Geschütz markiert nun die Gegner die es anvisiert
Spezialist:
- Fernglas: Funktionsweise angepasst und verbessert; nun 25pkt pro Spot
Schwerer Truppler:
- Fehler behoben bei dem Sentry in 1st Person nutzbar war
- Fehler behoben bei dem der Sentry-Sound hängen blieb
Lufttruppler:
- Sternkarte gibt nun korrekten Boost zum Nachladen der Rakete
- Animationen zum Ausweichen angepasst
Verstärkung:
- Seismischer Imploder: Gegner werden nun korrekt dargestellt und die Reichweite durch die verbesserte Sternkarte nun korrekt angepasst
AT-ST:
- Granatenwerfer funktioniert nun ohne Fehler beim/nach dem Triggern
Änderung an Modi
Galaktischer Angriff:
- Takodana: Phase 2 Spawns angepasst; AT-ST Kosten von 1500 auf 2500 erhöht
- Kashyyyk: Phase 3 Spawns angepasst; LAAT Respawnzeit auf 30sek erhöht
- Todesstern II: Phase 2 und 3 einfacher für Verteidiger, Phase 1 für Angreifer
- Tatooine: Phase 2 Spawns angepasst (u.a. näher an Objectives); Frequenz der unterschiedlichen Tageszeiten angepasst
- Kamino: LAAT Kosten von 400 auf 1000, Respawnzeit dessen auf 30sek
- Jakku: Fehler behoben bei dem man im AT-ST außerhalb der Map spawnt
- Endor: Tageslichtversion eingeführt, Frequenz angepasst
Gefecht:
- Spawnzonen auf Starkillerbasis angepasst
Sternjäger Angriff:
- Sternjäger Splashschaden gegen Truppler um 50% reduziert
- Fehle behoben bei dem der MVP-Screen wackelte
Jetpack-Fracht:
- Verbesserungen am UI, Respawnfehler behoben
Arcade:
- Fehler behoben bei dem die Bots den Spieler manchmal nicht erkannten
- Fehler behoben bei dem Meilensteine trotz Erreichen nicht gezeigt wurden
- Mehrere UI-Fehler behoben, u.a. bei Phasma, auf dem Todesstern II, Tatooine, Kashyyyk und Crait
Aktuell bekannte Fehler:
- Endor – Galaktischer Angriff: AT-AT mit Friendly Fire beim Eintreten der Tore
- Darth Mauls Schwertwurf verursacht keinen Schaden
- Das Terrain auf Crait weist teilweise visuelle Fehler auf
- Beine können „verhaken“ (visuell) wenn man sich dreht
- die XP-Anzeigen sind nicht animiert (sondern statisch) am Ende der Runden