Heute, am 16.05., kommt das Update zum ersten Teil der „Han Solo Season“. Wie bereits berichtet besteht diese Season aus zwei Teilen, und während der erste Part aus Inhalten besteht die sich mehr um den Charakter Han Solo drehen, wird es dann im Zweiten (Juni) vermutlich um neue Sachen aus dem kommenden Film „Solo“ gehen. Hier die übersetzten Patch-Notes für die Inhalte des Teils.
Wie immer bei den Patch-Notes folgt nun sehr viel Text. Allerdings sind vor allem die neuen Inhalte und die Anpassungen/Änderungen an den Helden und Schurken interessant. Wenn man komplett informiert sein möchte (was nicht unbedingt notwendig ist), sollte man auch alles zumindest kurz überfliegen.
Neue eingefügte Inhalte
- Neue Karte: „Jabbas Palast“ – Jabba und sein Palast haben in Hans Leben eine nicht kleine Rolle gespielt. Die Karte gab es schon in Battlefront 2015 und wird nun erneut mit den Modi Gefecht, Helden vs. Schurken und dem neuen Modus Helden-Showdown (s.u.). eingefügt.
- Neuer Modus: „Helden-Showdown“ – In diesem Modus werden Helden in einer 2er-Kombi gegeneiander antreten. Das Gewinner-Team wird dann die Strategie ändern und sich dem Gegner jeweils anpassen müssen.
- Arcade-Inhalte: Sternenjäger-Angriff“ – Auch für die Offline Fans gibt es einen „neuen“ Modus, und zwar wird der Sternenjäger Modus nun auch offline spielbar sein. So besteht nun die Möglichkeit, verschiedene Varianten und Jäger zu testen.
- Neue Skins: Lando-Skiff & Boushh-Leia – Passend zu Han und Jabbas Palast werden Lando und Leia ihr Aussehen aus Episode VI erhalten. Lando mit seiner Skiff-Wachen Rüstung und Leia das Kopfgeldjäger-Outfit von Boussh, welcher „Legendär“ und auch die entsprechenden Sounds machen wird.
- Lando als Skiff-Wache
- Leia als Boushh
- Menü-Update & Sternkarten-Upgrade – Mit diesem Update kommt auch die Möglichkeit, die verdienten Skill-Punkte in die Sternenkarten zwischen den Runden zu investieren und zu verbessern, sodass man dafür nicht mehr die Runden verlassen muss. Auch das Spielmenü erfährt eine Überholung und wird übersichtlicher und „schneller“ gestaltet sein.
- „No Hologram Ansicht“ – Die bisherige Darstellung von Trupplern, Fahrzeugen und Helden als Hologram wird nach eindeutigen Community-Feedback entfernt und durch eine „reale Ansicht“ ohne diesen Effekt getauscht. So kann man bspw Skins deutlich besser erkennen.
Änderungen: Helden und Schurken
Captain Phasma
- Stab-Attacke umfunktioniert; sollte nun einfacher zu bedienen sein
- Schaden des ersten Schlags von 150 auf 120 reduziert
- Schub-Effekt der ersten beiden Schläge entfernt
- Ihr Droide repariert sich nun nach 6 Sekunden ohne Schaden selber
Luke Skywalker
- Bis zum Erreichen des Ausdauer-Maximums nun 10 anstatt 8 Schläge möglich
- Schub verändert: Schaden gegen Truppler auf 150 erhöht, gegen Helden von 65 auf 90
- Abwehr verändert: Schaden gegen Truppler auf 130 erhöht, gegen Helden von 50 auf 75
- Sprint: Schnelleres Bewegen nach Ausführung der Attacke nun möglich
Leia Organa
- Schaden des Alternativfeuers von 175 auf 140 verringert
- Explosionsradus des Alternativfeuers von 2 auf 1 Meter verringert
- Autoaim-Winkel des Alternativfeuers von 3,5 auf 2 Grad verringert
- Beschreibung einer Sternkarte angepasst
- Leia erhält nun die korrekte Anzahl an Schaden für ihre „Für die Rebellion“-Sternkarte
- Fehler behoben bei dem die Animation des Alternativfeuers nicht korrekt dargestellt wurde
Imperator Palpatine
- Leben-Regeneration von 300 auf 250 Punkte verringert
- Leben-Regeneration der Sternkarte um jeweils 5 verringert (je nach Seltenheit)
- Erfassungs-Winkel von beidhändigen Blitzen von 14 auf 10 Grad verringert
Lando Calrissian
- X-8 Waffe fühlt sich nun „leichter“ an – Trigger-Gewicht von 75% auf 50%
Han Solo
- Han Solo kann nicht mehr mehrere Bomben werfen während er von Lichtschwertern getroffen wird
Iden Versio
- Die Schaden Erhalten Sternkarte ist für die korrekte Dauer aktiv
- Sound passt wieder zum Rollen
Allgemeine Änderungen an Lichtschwertern
- Fehler behoben, bei dem man blockende Spieler während eines Sprunges beschädigen konnte
- Spieler die während eines Sprunges geblockt werden taumeln nun
- Lichtschwert-Schaden Verzögerung von 0.06 auf 0.09 Sekunden erhöht (für das beste „Gefühl“ auf beiden Seiten)
Allgemeine Veränderungen am Ausweichen und Rollen
- Alle Lichtschwert-Helden weichen nun gleich schnell aus (5,5 Meter)
- Alle Blaster-Helden und Truppler weichen nun gleich schnell aus (4,75 Meter)
- Lichtschwert/Nahkampf-Betäubung („haken“) sollte angepasst sein mit „neuem“ Rollen
Änderungen an Truppen, Sternkarten, Fahrzeugen & Modi
Flammentruppler
- Visuellen Fehler behoben bei der Explosion der Flammen-Granate
- Die Verstärker-Fähigkeit unterbricht nun nicht mehr die Animationen
AT-ST
- Fehler behoben, bei dem die AT-STs auch bei Tag ihre Scheinwerfer an hatten
Galaktischer Angriff
- Fehler behoben, bei dem man den LIUV auch nach der ersten Phase nutzen konnte
- Fehler behoben, bei dem die Ionen-Granate vor dem AT-AT/MTT explodierte
Arcade
- Spawn-Position auf Yavin 4, die außerhalb des Kampfgebietes war, entfernt
Helden vs. Schurken
- Fehler behoben, bei dem beide Seiten am gleichen Punkt spawnen konnten (Todesstern II)
- Fehler behoben, bei dem die Helden außerhalb des Kampfgebietes spawnen konnten (Todesstern II)
Sternenjäger-Angriff
- Die „Besiegt“- und „Rank-Up“-Texte überlappen nun nicht mehr
- Fehler behoben, bei dem die Kamera feststecken blieb
Ewok-Jagd
- Fehler behoben, bei dem das Shuttle nicht den Boden berührte
- Fehler behoben, bei dem man außerhalb des Gebietes spawnen konnte
- Fehler behoben, bei dem man nach Tod durch eine Falle nicht als Ewok spawnte
- Fehler behoben, bei dem die Flammen-Granaten die Umgebung nicht aufhellten
- Licht angepasst, sodass man die Pickups besser wahrnehmen kann
- Fehler behoben, bei dem die Vollstrecker-Sternenkarte bei Ewoks angezeigt wurde
- Fehler behoben, bei dem zeitliche Herausforderungen am Ende der Runde nicht angezeigt wurden
Sonstiges an Orten
- Lichter, visuelle Modelle und Kameras auf sämtlichen Maps angepasst
Allgemeine Veränderungen
Aussehen
- Im Hoth-Skin wird bei Luke nun das korrekte Icon angezeigt
- Der Aqualish-Skin aufgebessert
- Kylo Rens „Narbe“-Skin aufgebessert
Animationen
- Animationen und Bewegungen von Ewoks, Twileks, Han Solo, Lando und Quarren aufgebessert
Ingame Benachrichtigungen
- Benachrichtigungen für Kills und Assists unterscheiden sich nun deutlicher
Meilensteine, Challenges & Crates
- Vaders „viel zu einfach“-Meilenstein Fortschritt nun korrekt angezeigt
- Arcade-Meilenstein „Die Macht ist mit dir“ bleibt nicht länger nach Erfüllen hängen
- Mehrere visuelle Bug-Fixes
- Fehler behoben, bei dem das Spiel wegen zu vieler ungeöffneter Crates hängen blieb
- Fehler behoben, bei dem die Inhalte von Crates nicht angezeigt wurden
- Fehler behoben, bei dem die Leia Organa Kiste nicht verteilt wurde
Die kompletten Release Notes im original Englisch gibts hier.
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