Kleine Happen zur Kampagne, mögliche „Rebels“-Inhalte & andere Kleinigkeiten

Gestern ist ein weiteres Interview veröffentlicht worden, dieses Mal mit Mark Thompson (Game Direktor für Kampagne), Steve Blank (Storygruppe Lucasfilm) und Matt Webster (Entwickler von Criterion). Dabei sind ein paar neue, wenn auch kleinere Neuigkeiten ans Licht gekommen, u.a. bzgl. der Kampagne oder auch möglicher Inhalte aus „Rebels“!

 

Das besagte Interview von Eurogamer.net  legt den Fokus auf die neuartige, bereits jetzt schon extrem spannend klingende Kampagne und das neue Klassen-System, liefert aber auch einige neue Informationen, z.B. was weitere Inhalte angeht, beispielsweise aus der TV-Serie Star Wars Rebels.

Zunächst bestätigte Thompson, einer der Hauptverantwortlichen der Kampagne, dass sich genau diese über eine weite Zeitspanne legt, und legte zudem noch weitere, kleine Infos frei:

Es ist eine kontinuierliche Geschichte mit einem Anfang, einer Mitte und einem Ende und dabei folgt man Idens Reise für 30 Jahre, vom Ende von Rückkehr Der Jediritter bis hin zu Das Erwachen der Macht und der Starkiller Basis. […] Während man Idens Reise folgt, wird man [als Spieler] von Zeit zu Zeit die Seiten wechseln und aus der Sicht eines berühmten Helden spielen, denn darum geht es nun mal in Battlefront. So ist man manchmal ein Soldat, manchmal ein Pilot und manchmal Luke Skywalker mit seinem Lichtschwert.“

Nun haben wir also noch die Zusage, dass man, während die Kampagne sowohl Anfang, als auch Mitte und Ende (zeitlich gesehen!) besitzt, auch die Seiten wechseln kann. Neben Luke ist auch schon Kylo Ren als spielbarer Held in der Kampagne bestätigt worden.

Nebenbei äußerte Mark Thompson noch seine Meinung zur Kritik von einigen Spielern, die sich über eine erneute Auswahl einer weiblichen Führungsfigur, aufregten. Für Ihn sei es nur wichtig, dass dieser Charakter (in dem Fall Iden Versio) einen Sinn für die Story hat, und diese Figur in das Star Wars Universum passt. Geschlecht sei Ihm demnach unwichtig, solange der Charakter am Ende gut gelungen ist.

SWBFII Reveal Screenshot 5.png

Dieses Mal wurden auch Fragen zu Idens Droiden gestellt, dessen Art schon in Star Wars Rebels vorgekommen ist. Auf die Frage, wie er im Gameplay funktionieren wird, sagte Thompson folgendes:

„[Der Droide] ist ein Aspekt, der Iden von einem normalen Strumtruppler unterscheidet, ein Aspekt der sie zum Teil einer Spezialeinheit macht; das Imperum ist für technischen Fortschritt bekannt und sie [Iden Versio] damit auszustatten gibt ihr mehr Reichweite, mehr Vielseitigkeit und mehr Flexibilität.“

Dass die „Reichweite“ nicht wörtlich zu nehmen ist und der Droide nicht ihre Waffenreichweite oder ähnliches erhöht, sollte hier deutlich gemacht werden. Außerdem verweist Thompson auch an dieser Stelle an die neuen Möglichkeiten, seine Ausrüstung nach Belieben anzupassen, was wohl auch bei diesem Droiden möglich sein wird, vermutlich u.a. was „Stimme“ bzw. Ton betrifft.

 

Auf mögliche Star Wars Rebels und/oder Rogue One Inhalte angesprochen, folgte nur diese schleierhafte Aussage von Matt Webster:

Wir decken die Prequels, die Originale Trilogie und die Sequels [Ep. 7 & 8] ab, also werden wir damit unseren Spaß haben.“

Eventuell könnte man die Serie „Rebels“ und vor allem Rogue One zur Originalen Trilgoe dazu zählen, aber das ist hier in diesem Fall eher unwahrscheinlich. Möglich hingegen sind meiner Einschätzung nach Teilaspekte wie z.B. die Raumschlacht über Scarif.

Mill Falke

Millenium Falke

Nachdem das Klassen-System und dessen möglichen Anpassungen so wie bereits vorher geschehen beschrieben wurde, waren die bereits im Trailer gezeigten Tauntauns und ähnliche „Transportmittel“ das Thema.

Hier wurde verdeutlicht, dass sie einen nahtlosen Ablauf haben werden, was das Besteigen und „Nutzen“ dieser Transportmittel betrifft. Vergleichbar mit den Speederbikes auf Endor soll es so möglich sein, u.a. die Tauntauns schnell zu besteigen und direkt loszureiten, ohne unnötiges, erneutes Spawnen oder ähnliches.

 

Was ebenfalls ein großes Thema in der Community ist, wäre die Rückkehr eines altbekannten Modus aus Battlefront II (2005): Galactic Conquest. Der Modus, indem die beiden feindlichen Parteien die jeweils gegnerischen Kommandoposten erobern und halten mussten, ist immer noch sehr beliebt. Auf den Modus und zudem noch neue VR-Inhalte angesprochen, gab es beide Male ein Im Star Wars Universum gibts viele Wünscheund Darüber können wir ein anderes Mal sprechen.“

Der Rest des Interviews war zwar sehr interessant, aber es enthielt keine neuen Aussagen, sondern lediglich „Wiederholungen“ von Dingen, die wir bereits in den letzten Tagen erfahren haben, wie beispielsweise, dass das Helden-System und einige Mechaniken überarbeitet wurden.

 

Quelle Header & Bilder: EA Star Wars

 

 

 

 

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